Rollespil videospil , elektronisk spil genre hvor spillere bevæger sig igennem en story quest og ofte mange side-quests, hvor deres karakter eller parti af karakterer får erfaring, der forbedrer forskellige attributter og evner. Genren er næsten helt rodfæstet i TSR, Inc.'s Dungeons & Dragons ( D&D ; 1974), et rollespil (RPG) for små grupper, hvor hver spiller tager en rolle, såsom en healer, kriger eller troldmand, for at hjælpe spillerens parti med at bekæmpe det onde som ledet af gruppens Dungeon Master eller den tildelte historiefortæller . Mens fantasy-indstillinger forbliver populære, har video-RPG'er også udforsket science fiction og spionageens kappe-og-dolkverden.
rollespil De ældste ruller Skærmbillede fra det rollespilende videospil The Elder Scrolls IV: Glemsel . The Elder Scrolls IV: Glemsel 2006 Bethesda Softworks LLC, et ZeniMax-mediefirma. Alle rettigheder forbeholdes.
Skærmbillede fra videospillet Final Fantasy . PRNewsFoto / Square Enix, Inc./AP-billeder
Tidlige video-RPG'er holdt generelt nogle eller alle de originale aspekter af D&D , herunder dens fantasiverden af alfer , dværge , trolde , nisser og drager og dets karakteregenskaber - forfatning, styrke, fingerfærdighed , intelligens, visdom og karisma . Den første indsats for at producere en elektronisk version af D&D var Fangehul (1975), som var en uautoriseret tilpasning til Digital Equipment Corporation PDP-10 minicomputer. Selvom det grundlæggende var en tekstbaseret implementering, inkluderede den overliggende kort over fangehullet, der viste, hvor spillerne havde udforsket.
rollespil De ældste ruller Skærmbillede fra det rollespilende videospil The Elder Scrolls IV: Glemsel . The Elder Scrolls IV: Glemsel 2006 Bethesda Softworks LLC, et ZeniMax-mediefirma. Alle rettigheder forbeholdes.
hvilket imperium hersker hammurabi over?
Den første reklame D&D -style spil var Origin Systems, Inc.'s Sidst (1980) og Sir-Tech Software, Inc.'s Troldmandskab (1981), begge oprindeligt til Apple Inc.s Apple II hjemmecomputer. Efterfølgere af Troldmandskab blev produceret i løbet af de næste to årtier til Commodore Amiga-computeren, personlige computere kører MS-DOS , og Sega Saturn og Sony Corporation PlayStation hjemmevideokonsoller. Tilsvarende efterfølgere af Sidst (nu ejet af Electronic Arts) blev fremstillet i løbet af de næste 25 år til Amiga, Apples Mac OS , Microsoft Corporation Windows OS , og videospilkonsoller fra Atari , Nintendo , Sega og Sony.
Skærmbillede fra det elektroniske spil Nedfald 3 . Falde ud 2008 Bethesda Softworks LLC, et ZeniMax-mediefirma. Alle rettigheder forbeholdes.
Populære RPG-franchise til singleplayer til hjemmevideo-konsoller inkluderer Square Enix Dragon Quest (1986–) og Final Fantasy (1987–) til Nintendo- og Sony-konsoller og Sega's Phantasy Star (1987–) til Sega- og Sony-konsoller. Nintendo Pokemon (1995–) -serien er den mest succesrige RPG-franchise med hensyn til det samlede mediesalg (spil, kort, bøger, figurer), og de nyeste versioner inkluderer understøttelse af at spille mod andre via Internettet.
hvor kommer sesamfrø fra
Cover af Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time (2008), en strategiguide til Nintendo DS-spillet. PRNewsFoto / Nintendo / AP Images
Traditionelt var computerspillere blevet behandlet med en dybere spiloplevelse med rigere, mere komplekse historier end dem, der blev fundet på tidlige konsoller. Et udmærket eksempel på dette var Ultima IV: Quest of the Avatar (1985), hvor spillernes karakterer blev direkte påvirket af etisk valg, de tog. I 1990'erne havde konsolspil dog gjort store fremskridt med titler som Square Enix Chrono Trigger (1995) og Final Fantasy VII (1997) omdefinerer spillernes forventninger. Snart udestående spil som Eidos Interactive's Deus Ex (2000) og BioWare Corporation Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) vandt fans på både pc'er og konsoller. Andre populære RPG'er til Windows OS, Mac OS og næste generations konsoller inkluderer BioWare's Baldur's Gate (1998–), Masseffekt (2007–) og Dragon Age (2009–) franchises og Bethesda Softworks ' De ældste ruller (1994–) og Falde ud (1997–) serie.
Vedvarende multiplayer-spilverdener, kendt som massivt multiplayer online rollespil (MMORPG'er), har deres oprindelse i tidlige tekstbaserede multifunktionelle fangehuller, der spilles på mainframe-computere og minicomputere. Fordi introduktionen af grafik i RPG'er skubbede tidlige pc'er og telefonforbindelseshastigheder til deres grænser, afgjort de fleste af de første grafiske multiplayer RPG'er for små verdener begrænset til et par spillere. For eksempel, AOL 'S Neverwinter Nights (1991–97) begrænsede først spilverdenen til et par dusin spillere proprietære opkaldsnetværk. Tilsvarende Blizzard Entertainment's Djævel (1997), et handlingsorienteret spil med nogle RPG-elementer, der oprindeligt blev udgivet til Windows OS og senere til Mac OS, inkluderede fire spillers mulighed for at komme ind i spillets verden sammen ved at tilmelde sig gennem firmaets Battle.net-spil -tjeneste.
Skærm fra World of Warcraft , et massivt multiplayer online spil (MMOG). 2006 Blizzard Entertainment, alle rettigheder forbeholdes
De mest populære tidlige MMORPG'er til Windows OS var Electronic Arts ' Sidste online (1997–) og Sonys Everquest I & II (1999–). Selvom det stadig vedvarer, faldt antallet af abonnenter på disse spil markant, da MMORPG'er med forbedret grafik blev frigivet. Sony kører også spilserveren til Square Enix Final Fantasy XI (2002–), også kendt som Final Fantasy XI Online , til PlayStation 2, Windows OS og Microsofts Xbox 360; dens store brugerbase er koncentreret i Japan , hvor det er meget populært.
Lederne i anden generation af MMORPG'er inkluderer Blizzards World of Warcraft (2004–) til Windows OS og Mac OS, Turbine, Inc. Ringenes Herre Online (2007–) til Windows OS og Electronic Arts ' Warhammer Online (2008–) til Windows OS. World of Warcraft blev så populær, at det skabte en beskæftigelseskategori, kendt som guldbonde, i Kina, hvor tusindvis af spillere akkumulerede spilressourcer til at sælge gennem forskellige online kommer .
Copyright © Alle Rettigheder Forbeholdes | asayamind.com